Preparación para las certificaciones de Autodesk Revit Architecture se ha consolidado como el software específico para BIM (modelado de información de edificios) que ayuda a los profesionales de la construcción a diseñar y construir con la mayor calidad y eficiencia energética. Autodesk Revit 2013 es una solución completa que reúne Autodesk Revit Architecture 2013, Autodesk Revit MEP 2013 y Autodesk Revit Structure 2013. Esta guía oficial de Autodesk cubre de forma fácil y exhaustiva todas las nociones básicas de Autodesk Revit Architecture 2013. Podrá navegar mejor por la interfaz de usuario, crear planos de planta, añadir contenido, preparar documentación, detallar y anotar. No importa si quiere ser un profesional BIM, si está preparándose para un examen de certificación o si sólo quiere poner al día sus técnicas de Revit Architecture: aquí encontrará todos los conocimientos que necesita.PROLOGO El cambio estaba a punto de producirse Había profesionales que estaban preparados para iniciar el cambio Actualizarse e innovar en una recesión Desarrollar una tecnología joven ¿Dónde estamos ahora? ¿Y a partir de ahora? Presiones económicas Presiones medioambientales INTRODUCCION A quién está dirigido este libro Qué va a aprender Qué va a ver Qué necesita Qué se trata en este libro Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Revit 2013 Convenciones Código fuente 1. INTRODUCCION A LA INTERFAZ DE AUTODESK REVIT ARCHITECTURE Entender la interfaz Paleta Propiedades Navegador de proyectos Barra de estado Barra de controles de vista ViewCube Barra de opciones Entender el flujo de trabajo de la interfaz Crear un diseño sencillo Utilizar Filtro, Reflejar y Recortar/Extender Ajustar los datos Cambiar el tipo de elemento Utilizar las herramientas de modificación más frecuentes Utilizar cotas para modificar diseños Alinear elementos Utilizar Rotar, Agrupar y Matriz Alinear copias y editar grupos Nociones básicas y mucho más Ejercicios adicionales 2. DISEÑO ESQUEMATICO Trabajar a partir de un boceto Importar imágenes de fondo Escalar imágenes de forma precisa Planos y niveles de referencia Crear y colocar grupos Modelar masas in situ Modelar la masa base Modelar la masa intermedia Modelar la masa superior Trabajar en 3D Crear suelos de masa Planificar los suelos de masa Actualizar el estudio de masas Nociones básicas y mucho más Ejercicios adicionales 3. MUROS Y MUROS CORTINA Entender los tipos de muro y sus parámetros Muros básicos Muros apilados Tipos de muro cortina Crear muros genéricos Crear distintas configuraciones de muros Dibujar muros Seleccionar muros Alojar elementos en muros Modificar muros Parámetros de ejemplar Editar perfiles Enlazar y eliminar la parte superior y la base Restablecer perfiles Crear huecos Dividir muros Cambiar el tipo de muro Crear muros cortina Rejillas de muro cortina Añadir montantes de muro cortina Incrustar muros cortina Modificar muros cortina Editar el perfil de alzado Añadir y modificar rejillas y montantes de muro cortina Desbloquear y cambiar montantes de muro cortina Modificar los segmentos de un muro cortina Modificar los paneles de un muro cortina Ir más allá de las nociones básicas Nociones básicas y mucho más Ejercicios adicionales 4. SUELOS, CUBIERTAS Y TECHOS Crear suelos Bocetos Editar el contorno Suelos y flechas de pendiente Suelos inclinados mediante la edición de formas Crear huecos en los bocetos Crear huecos con agujeros Seleccionar muros Diseñar cubiertas Seleccionar muros Flechas de pendiente Cubiertas extruidas Añadir techos Techos automáticos Dibujar techos Crear divisiones en un techo Añadir luces y girar la rejilla Cambiar el techo Aplicar una pendiente a un techo Nociones básicas y mucho más Ejercicios adicionales 5. ESCALERAS, RAMPAS Y BARANDILLAS Crear configuraciones de escaleras Crear barandillas genéricas Crear el diseño de una escalera Tramo recto Tramo recto con descansillo Tramos multiplanta Configurar el anfitrión para las barandillas Diseñar rampas Tramos rectos Editar los contornos Crear barandillas en niveles y pendientes Configurar un nuevo anfitrión De las nociones básicas hasta el arte creativo Nociones básicas y mucho más Ejercicios adicionales 6. AÑADIR FAMILIAS Entender la jerarquía de los modelos Asignar familias a categorías Trabajar c