Guía básica de Blender 3.0 Modelado

Guía básica de Blender 3.0 Modelado

EAN:
9788498288858
Ano de edición:
Materia
NARRATIVA
ISBN:
978-84-9828-885-8
Páxinas:
178
Encadernación:
RUSTICA
lingua:
CASTELLANO
Ancho:
165
Alto:
235
Dispoñibilidade:
DISPOÑIBLE (Entrega en 1-2 dias..)
Colección:
Manuales. Ingenierías y arquitectura

9,00 €

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Blender es un programa gratuito y de código libre destinado al diseño tridimensional. Contiene un conjunto de herramientas que permiten llevar a cabo una gran cantidad de tareas dedicadas al diseño: modelar, esculpir, reparar, animar, generar imágenes fotorrealistas Blender es un software muy versátil que va mucho más allá del diseño 3D que permite también editar vídeos, generar simulaciones físicas, crear videojuegos o incluso crear nuevos complementos utilizando Python como lenguaje de programación. Esta guía tiene como objetivo introducir al lector en el diseño tridimensional de objetos utilizando  operaciones básicas de modelado, restricciones, modificadores y control de vértices. Además, debido al auge de la fabricación aditiva,  la última sección de este libro se ocupa de la impresión en 3D, describiendo las herramientas básicas de análisis y reparación de mallas.

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