Visual Basic 2010

Visual Basic 2010

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441528048
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-2804-8
Páginas:
400
Encuadernación:
TAPA BLANDA O BOLSILLO
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
180
Alto:
225
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
MANUALES IMPRESCINDIBLES

28,75 €

IVA incluido

Visual Basic 2010 ha supuesto un nuevo salto de calidad en el desarrollo rápido de aplicaciones. Con esta nueva versión, Microsoft sigue apostando por la orientación a objetos sin olvidar la compatibilidad hacia atrás incluyendo el código de versiones previas a  .NET. Los cambios introducidos en el lenguaje y en el entorno optimizan el rendimiento en el desarrollo de aplicaciones, manteniendo  la dualidad entre sencillez de uso y potencia. Este libro le muestra de forma progresiva todos los conceptos necesarios en la programación con Visual Basic para el desarrollo de aplicaciones de aspecto profesional. Aprenda a programar de la única forma posible, programando. A medida que avance en la lectura obtendrá  nuevos conocimientos y habilidades para manejar todos los elementos del lenguaje y conceptos avanzados de orientación a objetos. Al finalizar podrá diseñar y desarrollar aplicaciones de aspecto profesional capaces de acceder simultáneamente a múltiples fuentes de datos y de manejar casi cualquier tipo de recurso externo, utilizando para ello tecnologías punteras como son XML y LINQ.Agradecimientos Acerca del autor Cómo usar este libro Convenios utilizados Introducción Capítulo 1. Contextualizando Visual Basic Evolución Características principales Sintaxis BASIC Lenguaje Visual Orientación a Objetos Entorno integrado de desarrollo Otras características importantes Visual Basic y el Framework .NET Lo nuevo en Visual Basic 2010 Mejoras en el lenguaje Mejoras en el IDE Aplicaciones de ejemplo Resumen Capítulo 2. Antes de empezar Introducción Instalación Instalación de Visual Studio 2010 Professional Instalación Visual Basic 2010 Express Vista general del entorno integrado Uso de la ayuda Resumen Capítulo 3. El primer proyecto Hola mundo Hola mundo consola Hola mundo Ventanas Hola mundo Web Editando Diseño Código Intellisense Compilando Compilación desde el IDE Compilación desde la línea de comandos Probando Aplicaciones de ejemplo Resumen Capítulo 4. Entorno integrado de desarrollo Introducción Barras de herramientas Menús Menú Archivo Menú Editar Menú Ver Menú Proyecto Menú Generar Menú Depurar Menú Datos Menú Herramientas Menú Ventana Menú Ayuda Otros Menús Novedades del entorno en VS2010 Utilidad Navegar a... Resaltado de las referencias Generar a partir del uso Autocompletado inteligente: Modo sugerencia y modo completar Resumen Capítulo 5. Tipos de datos Introducción Variables, constantes y literales Variables Constantes Literales Declaración implícita y explícita Visibilidad y ámbito Enumeraciones Arrays y matrices Arrays Matrices Definición de nuevos tipos Conversión de tipos Resumen Capítulo 6. Operadores Introducción Operadores aritméticos Operadores de desplazamiento Operadores de comparación Operadores de concatenación Operadores lógicos y operadores bit a bit Operadores de asignación Prioridad de operador en Visual Basic Resumen Capítulo 7. Control de flujo Introducción Estructuras de decisión Estructura If Then Else Estructura Select Case Otras funciones de decisión IIf If Choose Estructuras de repetición Bucle While Bucle Do Bucle For Bucle For Each Oltimas consideraciones Resumen Capítulo 8. Funciones y procedimientos Introducción Procedimientos Paso de parámetros por valor Paso de parámetros por referencia Parámetros opcionales Matriz de parámetros Funciones Expresiones lambda El procedimiento Main Resumen Capítulo 9. Programación orientada a objetos Modelando el mundo real Clases y objetos Encapsulamiento Campos Propiedades Sintaxis expandida Propiedades autoimplementadas Propiedades predeterminadas Métodos Sobrecarga Constructores y destructores Eventos Herencia Clases abstractas Clases selladas Modificadores de acceso Nivel de acceso público Nivel de acceso protegido Nivel de acceso amigo Nivel de acceso amigo protegido Nivel de acceso privado Polimorfismo Reemplazo Sombreado Me, Mybase y MyClass Me Mybase MyClass Interfaces Organización del código Espacios de Nombres Módulos y clases Resumen Capítulo 10. Uso de controles Introducción Uso general de los controles Controles de edición de texto TextBox RichTextBox Presentación de inform

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